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XCEngine/docs/api/rhi/opengl/swap-chain/swap-chain.md
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2026-03-26 01:58:45 +08:00

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Raw Blame History

OpenGLSwapChain

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class

描述: OpenGL 交换链实现,继承自 RHISwapChain。基于 GLFW 窗口管理,用于 OpenGL 渲染的帧缓冲交换。

概述

OpenGLSwapChain 是 OpenGL 后端的交换链实现,负责管理渲染目标帧缓冲的呈现。它继承自 RHISwapChain 抽象接口,通过 GLFW 窗口系统进行帧缓冲交换。

枚举类型

枚举 描述
PresentMode 呈现模式Immediate/VSync/Mailbox/Fifo
SurfaceFormat 表面格式RGBA8/RGBA16F/RGBA32F/BGRA8

公共方法

方法 描述
OpenGLSwapChain 构造函数
~OpenGLSwapChain 析构函数
Initialize 初始化交换链
Shutdown 关闭交换链
Present 呈现画面
SwapBuffers 交换缓冲
Resize 调整交换链大小
GetCurrentBackBufferIndex 获取当前后台缓冲区索引
GetCurrentBackBuffer 获取当前后台缓冲区
GetWidth 获取宽度
GetHeight 获取高度
GetNativeHandle 获取原生句柄

使用示例

#include <XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLSwapChain.h>

// 创建并初始化
XCEngine::RHI::OpenGLSwapChain swapChain;
OpenGLDevice* device = /* 获取 OpenGLDevice */;
HWND window = /* 获取窗口句柄 */;
swapChain.Initialize(device, window, 1280, 720);

// 游戏循环
while (true) {
    // 渲染逻辑
    Render();

    swapChain.Present(1, 0);
}

// 关闭
swapChain.Shutdown();

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