- audio: 更新 audio-system 方法文档 - components: 新增 audio-listener/audio-source 组件方法文档,新增 remove-component 方法 - core: 更新 filewriter, types 文档 - math: 更新 box 方法文档 - memory: 更新 proxy-allocator 文档 - resources: 更新 loader 和 texture 文档 - rhi: 更新 opengl 设备、shader、swap-chain 文档 - threading: 更新 mutex 和 task-system 文档
OpenGL 后端组件
OpenGL 后端已创建以下组件文件夹和文档:
device/- OpenGLDevicebuffer/- OpenGLBuffertexture/- OpenGLTexturecommand-list/- OpenGLCommandListcommand-queue/- OpenGLCommandQueueswap-chain/- OpenGLSwapChainfence/- OpenGLFenceshader/- OpenGLShaderpipeline-state/- OpenGLPipelineStatesampler/- OpenGLSamplervertex-array/- OpenGLVertexArrayrender-target-view/- OpenGLRenderTargetViewdepth-stencil-view/- OpenGLDepthStencilView
每个组件文件夹包含:
{component}.md- 类总览methods.md- 方法详细文档