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XCEngine/docs/api/rhi/opengl/opengl.md
ssdfasd 1cf744b755 refactor(docs): RHI模块文档重构 - 修复18处链接错误并新增RHIFramebuffer/RHIRenderPass文档
- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md
- 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用
- 修复rhi.md中rhifactory路径错误
- 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用
- 修复opengl/README.md中的overview.md引用
- 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件)
- 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件)
- 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
2026-03-26 01:29:00 +08:00

1.7 KiB
Raw Blame History

OpenGL 后端概览

命名空间: XCEngine::RHI

类型: module

描述: OpenGL 后端实现模块,基于 GLFW 和现代 OpenGL (Core Profile)。

组件列表

组件 文档
OpenGLDevice OpenGL 设备实现
OpenGLBuffer OpenGL 缓冲区实现
OpenGLTexture OpenGL 纹理实现
OpenGLCommandList OpenGL 命令列表实现
OpenGLCommandQueue OpenGL 命令队列实现
OpenGLSwapChain OpenGL 交换链实现
OpenGLFence OpenGL 同步栅栏实现
OpenGLShader OpenGL 着色器实现
OpenGLPipelineState OpenGL 管线状态实现
OpenGLSampler OpenGL 采样器实现
OpenGLVertexArray OpenGL 顶点数组实现
OpenGLRenderTargetView OpenGL 渲染目标实现
OpenGLDepthStencilView OpenGL 深度模板实现

与 D3D12 的差异

方面 D3D12 OpenGL
模式 命令列表录制 立即模式
状态管理 显式资源状态 OpenGL 状态机
描述符 描述符堆 + 句柄 绑定点
管线状态 PSO不可变 可变状态
内存管理 显式显存管理 驱动自动管理
多线程 需要 Bundle 上下文共享

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