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1.9 KiB
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OpenGLSwapChain
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class
描述: OpenGL 交换链实现,继承自 RHISwapChain。基于 GLFW 窗口管理,用于 OpenGL 渲染的帧缓冲交换。
概述
OpenGLSwapChain 是 OpenGL 后端的交换链实现,负责管理渲染目标帧缓冲的呈现。它继承自 RHISwapChain 抽象接口,通过 GLFW 窗口系统进行帧缓冲交换。
枚举类型
| 枚举 | 描述 |
|---|---|
PresentMode |
呈现模式(Immediate/VSync/Mailbox/Fifo) |
SurfaceFormat |
表面格式(RGBA8/RGBA16F/RGBA32F/BGRA8) |
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
OpenGLSwapChain |
构造函数 |
~OpenGLSwapChain |
析构函数 |
Initialize |
初始化交换链 |
Shutdown |
关闭交换链 |
Present |
呈现画面 |
SwapBuffers |
交换缓冲 |
Resize |
调整交换链大小 |
GetCurrentBackBufferIndex |
获取当前后台缓冲区索引 |
GetCurrentBackBuffer |
获取当前后台缓冲区 |
GetWidth |
获取宽度 |
GetHeight |
获取高度 |
GetNativeHandle |
获取原生句柄 |
使用示例
#include <XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLSwapChain.h>
// 创建并初始化
XCEngine::RHI::OpenGLSwapChain swapChain;
OpenGLDevice* device = /* 获取 OpenGLDevice */;
HWND window = /* 获取窗口句柄 */;
swapChain.Initialize(device, window, 1280, 720);
// 游戏循环
while (true) {
// 渲染逻辑
Render();
swapChain.Present(1, 0);
}
// 关闭
swapChain.Shutdown();
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