810 B
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OpenGLDevice::GetContext
获取 OpenGL 渲染上下文(Rendering Context)。
HGLRC GetContext() const;
返回 OpenGL 渲染上下文的句柄。
参数: 无
返回: HGLRC - OpenGL 渲染上下文句柄
线程安全: ❌
注意: 此方法返回原生 OpenGL 渲染上下文句柄,可用于 wglShareLists、wglMakeCurrent 等原生 OpenGL 上下文操作。大多数情况下不需要直接使用此方法。
示例:
HGLRC hglrc = device.GetContext();
// 可以使用 hglrc 进行原生 OpenGL 上下文操作
HGLRC currentContext = wglGetCurrentContext();
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