28 lines
634 B
Markdown
28 lines
634 B
Markdown
# Texture::GenerateMipmaps
|
||
|
||
```cpp
|
||
bool GenerateMipmaps()
|
||
```
|
||
|
||
生成纹理的 Mipmap 链。根据基础级别纹理自动生成所有下采样级别,用于纹理在缩小渲染时避免闪烁。
|
||
|
||
**参数:** 无
|
||
|
||
**返回:** 生成成功返回 true;当前始终返回 false(stub 实现)
|
||
|
||
**复杂度:** O(n)
|
||
|
||
**示例:**
|
||
|
||
```cpp
|
||
Texture tex;
|
||
tex.Create(1024, 1024, 1, 1, TextureType::Texture2D, TextureFormat::RGBA8_UNORM, data, size);
|
||
|
||
// 注意:当前实现返回 false,Mipmap 生成功能尚未完成
|
||
bool success = tex.GenerateMipmaps();
|
||
```
|
||
|
||
## 相关文档
|
||
|
||
- [Texture 总览](texture.md) - 返回类总览
|