Files
XCEngine/docs/api/resources/shader/destructor.md

28 lines
426 B
Markdown

# Shader::~Shader
```cpp
virtual ~Shader()
```
析构函数,释放 Shader 对象持有的所有资源。
**返回:**
**线程安全:** ❌ 非线程安全
**复杂度:** O(1) - 平凡析构函数
**示例:**
```cpp
{
Shader vs;
vs.SetShaderType(ShaderType::Vertex);
// ...
} // vs 超出作用域,自动调用析构函数
```
## 相关文档
- [Shader 总览](shader.md) - 返回类总览