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OpenGLFence
命名空间: XCEngine::RHI
描述: OpenGL 栅栏同步实现,继承自 RHIFence。使用 OpenGL GLsync 对象实现 CPU-GPU 同步机制。
概述
OpenGLFence 提供基于 OpenGL 同步对象(GLsync)的栅栏实现,用于 CPU-GPU 同步。当 GPU 完成特定操作后,栅栏会被设置为 signaled 状态,CPU 可以通过 Wait 方法等待该状态。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
OpenGLFence |
构造函数 |
Initialize |
初始化栅栏,设置初始值 |
Shutdown |
关闭栅栏,释放 GLsync 资源 |
Signal |
信号栅栏(重载:有无参数版本) |
Wait |
等待栅栏达到指定值 |
GetCompletedValue |
获取已完成的栅栏值 |
GetNativeHandle |
获取原生 GLsync 句柄 |
使用示例
#include "XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLFence.h"
using namespace XCEngine::RHI;
// 创建并初始化栅栏
OpenGLFence fence;
fence.Initialize(0);
// 执行 GPU 操作后信号栅栏
fence.Signal();
// 等待栅栏,最多等待 1 秒
fence.Wait(1);
相关文档
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