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# Quaternion::Slerp
```cpp
static Quaternion Slerp(const Quaternion& a, const Quaternion& b, float t)
```
在两个四元数之间进行球面线性插值。
**参数:**
- `a` - 起始四元数
- `b` - 结束四元数
- `t` - 插值因子0-1
**返回:** `Quaternion` - 插值结果
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
Quaternion lerped = Quaternion::Slerp(rot1, rot2, 0.5f);
```