# Quaternion::Slerp ```cpp static Quaternion Slerp(const Quaternion& a, const Quaternion& b, float t) ``` 在两个四元数之间进行球面线性插值。 **参数:** - `a` - 起始四元数 - `b` - 结束四元数 - `t` - 插值因子(0-1) **返回:** `Quaternion` - 插值结果 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Quaternion lerped = Quaternion::Slerp(rot1, rot2, 0.5f); ```