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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLShader/OpenGLShader.md

1.7 KiB
Raw Blame History

OpenGLShader

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class

头文件: XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLShader.h

描述: 定义 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录中的 OpenGLShader public API。

概述

OpenGLShader.hXCEngine/RHI/OpenGL 子目录 下的 public header当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。

声明概览

声明 类型 说明
OpenGLShader class 继承自 RHIShader 的公开声明。

公共方法

方法 描述
OpenGLShader() 构造对象。
~OpenGLShader() 销毁对象并释放相关资源。
CompileFromFile 公开方法,详见头文件声明。
Compile 公开方法,详见头文件声明。
Shutdown 关闭并清理内部状态。
CompileCompute 公开方法,详见头文件声明。
Use 公开方法,详见头文件声明。
GetNativeHandle 获取相关状态或对象。
IsValid 查询当前状态。
GetType 获取相关状态或对象。
GetUniformInfos 获取相关状态或对象。
GetUniformInfo 获取相关状态或对象。
GetUniformLocation 获取相关状态或对象。
GetID 获取相关状态或对象。

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