595 B
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OpenGLShader::~OpenGLShader()
销毁对象并释放相关资源。
~OpenGLShader() override;
该方法声明于 XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLShader.h,当前页面用于固定 OpenGLShader 类目录下的方法级 canonical 路径。
参数: 无。
返回: void - 无返回值。
示例:
#include <XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLShader.h>
void Example() {
XCEngine::RHI::OpenGLShader object;
// 对象离开作用域时会自动触发析构。
}