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# Exists
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检查指定文件是否存在于资源包中。
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## 方法签名
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```cpp
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bool Exists(const Containers::String& relativePath) const;
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```
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## 详细描述
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检查资源包中是否存在指定相对路径的文件。使用斜杠 `/` 作为路径分隔符,支持带或不带文件扩展名的路径。
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## 参数
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| 参数名 | 类型 | 描述 |
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|--------|------|------|
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| `relativePath` | `const Containers::String&` | 文件的相对路径,相对于包内根目录 |
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## 返回值
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| 类型 | 描述 |
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|------|------|
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| `bool` | 文件存在返回 `true`,不存在返回 `false` |
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## 示例
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```cpp
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ResourcePackage package;
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package.Open("assets/resources.xcp");
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// 检查不同类型的文件
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if (package.Exists("textures/player.png")) {
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printf("Player texture exists\n");
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}
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if (package.Exists("audio/bgm_main.ogg")) {
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printf("Background music exists\n");
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}
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// 使用通配符检查(当前实现会按字面量匹配)
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if (package.Exists("shaders/*")) {
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// 注意:当前实现不支持真正的通配符匹配
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}
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```
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## 相关方法
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- [Read](read.md) - 读取文件内容
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- [GetSize](getsize.md) - 获取文件大小
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- [Enumerate](enumerate.md) - 枚举文件
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