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XCEngine/docs/api/resources/iresource/iresource.md

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IResource

命名空间: XCEngine::Resources

类型: class (abstract)

头文件: XCEngine/Resources/IResource.h

描述: 资源基类接口所有具体资源类型Texture、Mesh、Material 等)都必须继承自此类。

概述

IResource 是 XCEngine 资源管理系统的核心抽象基类。它定义了所有资源共有的基本属性和行为包括资源类型、名称、路径、GUID、内存大小和有效性状态。

公共方法

方法 描述
GetType() 获取资源类型
GetName() 获取资源名称
GetPath() 获取资源路径
GetGUID() 获取全局唯一标识符
IsValid() 检查资源是否有效
GetMemorySize() 获取资源占用的内存大小(字节)
Release() 释放资源引用
Initialize() 使用构造参数初始化资源
SetInvalid() 将资源标记为无效

构造参数结构体 ConstructParams

成员 类型 描述
name Containers::String 资源名称
path Containers::String 资源路径
guid ResourceGUID 全局唯一标识符
memorySize size_t 内存占用大小(字节),默认 0

使用示例

class MyResource : public IResource {
public:
    ResourceType GetType() const override { return ResourceType::Custom; }
    const Containers::String& GetName() const override { return m_name; }
    const Containers::String& GetPath() const override { return m_path; }
    ResourceGUID GetGUID() const override { return m_guid; }
    bool IsValid() const override { return m_isValid; }
    size_t GetMemorySize() const override { return m_memorySize; }
    void Release() override { /* 释放逻辑 */ }
};

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