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XCEngine/docs/api/threading/threading-thread.md

1.7 KiB

Thread

命名空间: XCEngine::Threading

类型: class

头文件: XCEngine/Threading/Thread.h

描述: 线程封装类,提供跨平台线程创建和管理功能。

概述

Thread 类封装了 std::thread,提供统一的线程管理接口,包括启动、加入、分离等操作。

公共类型

类型 描述
using Id = uint64_t 线程唯一标识符类型

公共方法

生命周期

方法 描述
Thread() 默认构造函数
~Thread() 析构函数

线程控制

方法 描述
template<typename Func> void Start(Func&& func, const Containers::String& name = "Thread") 启动线程,执行传入的函数
void Join() 等待线程结束
void Detach() 分离线程,使其独立运行

属性访问

方法 描述
Id GetId() const 获取线程 ID
const Containers::String& GetName() const 获取线程名称

静态方法

方法 描述
static Id GetCurrentId() 获取当前线程 ID
static void Sleep(uint32_t milliseconds) 线程休眠指定毫秒数
static void Yield() 让出当前线程的时间片

使用示例

#include <XCEngine/Threading/Thread.h>

// 创建并启动线程
Thread thread;
thread.Start([]() {
    // 线程工作
    printf("Worker thread running\n");
}, "WorkerThread");

// 等待线程结束
thread.Join();

// 使用静态方法
Thread::Sleep(1000); // 休眠1秒
Thread::Yield();      // 让出时间片
auto currentId = Thread::GetCurrentId();

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