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XCEngine/docs/api/components/light-component/get-intensity.md
ssdfasd 10ee1fa3fa docs: 更新 audioclip 和 audio-source-component 文档
- audioclip: 新增 set 方法文档
- audio-source-component: 新增 set-output-mixer 文档
2026-03-26 02:04:27 +08:00

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Markdown

# GetIntensity
**所属类**: `LightComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/LightComponent.h`
**描述**: 获取光源的强度。
## 函数签名
```cpp
float GetIntensity() const;
```
## 返回值
| 类型 | 描述 |
|------|------|
| `float` | 光源强度,默认值为 1.0 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/LightComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void PrintLightIntensity(LightComponent* light) {
float intensity = light->GetIntensity();
printf("Light intensity: %.2f\n", intensity);
}
```
## 相关文档
- [LightComponent](light-component.md) - 光源组件
- [SetIntensity](set-intensity.md) - 设置光源强度