# GetIntensity **所属类**: `LightComponent` **头文件**: `XCEngine/Components/LightComponent.h` **描述**: 获取光源的强度。 ## 函数签名 ```cpp float GetIntensity() const; ``` ## 返回值 | 类型 | 描述 | |------|------| | `float` | 光源强度,默认值为 1.0 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Components; void PrintLightIntensity(LightComponent* light) { float intensity = light->GetIntensity(); printf("Light intensity: %.2f\n", intensity); } ``` ## 相关文档 - [LightComponent](light-component.md) - 光源组件 - [SetIntensity](set-intensity.md) - 设置光源强度