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# XCEngine 测试规范
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最后更新:2026-03-26
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## 1. 目标
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本文件只描述当前工作区内已经存在并仍然有效的测试约定,重点覆盖:
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- `tests/` 的整体组织方式
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- CMake / CTest 的基本用法
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- RHI 模块的测试分层
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- RHI 抽象层集成测试的当前规范
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如果代码、目录结构或 target 名称发生变化,应优先更新本文件,而不是继续累积过时说明。
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## 2. 顶层结构
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`tests/CMakeLists.txt` 当前纳入的测试子目录如下:
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```text
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tests/
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├─ math/
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├─ core/
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├─ containers/
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├─ memory/
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├─ threading/
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├─ debug/
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├─ components/
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├─ scene/
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├─ rhi/
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├─ resources/
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└─ input/
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```
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说明:
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- 实际磁盘上的大小写有历史遗留差异;在 Windows 下通常不影响构建。
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- 新增测试模块时,必须同时补充对应目录下的 `CMakeLists.txt`,并在 `tests/CMakeLists.txt` 中注册。
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## 3. 基本构建方式
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推荐始终使用 CMake 驱动构建和测试,不再维护额外的手工脚本流程。
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### 3.1 配置
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```bash
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cmake -S . -B build
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```
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当以下内容发生变化时,需要重新执行配置:
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- 新增或删除源文件
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- 修改任意 `CMakeLists.txt`
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- 修改 target、依赖、编译定义或测试发现方式
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### 3.2 构建
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```bash
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cmake --build build --config Debug
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```
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开发时优先增量构建单个 target,例如:
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```bash
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cmake --build build --config Debug --target rhi_unit_tests
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cmake --build build --config Debug --target rhi_integration_minimal
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cmake --build build --config Debug --target rhi_integration_triangle
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cmake --build build --config Debug --target rhi_integration_quad
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cmake --build build --config Debug --target rhi_integration_sphere
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```
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### 3.3 运行
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列出测试:
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```bash
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ctest --test-dir build -N -C Debug
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```
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运行全部测试:
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```bash
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ctest --test-dir build -C Debug --output-on-failure
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```
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运行单个可执行测试也可以直接使用 gtest 过滤:
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```bash
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build\tests\RHI\integration\triangle\Debug\rhi_integration_triangle.exe --gtest_filter=D3D12/TriangleTest.RenderTriangle/0
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build\tests\RHI\integration\triangle\Debug\rhi_integration_triangle.exe --gtest_filter=OpenGL/TriangleTest.RenderTriangle/0
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```
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## 4. RHI 测试分层
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RHI 当前分成四类测试:
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| 层级 | 目录 | 目标 |
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| 抽象层单元测试 | `tests/RHI/unit/` | 验证公共 RHI 接口在 D3D12 / OpenGL 上的一致性 |
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| 抽象层集成测试 | `tests/RHI/integration/` | 用同一套 RHI 抽象代码驱动两套后端完成真实渲染 |
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| D3D12 后端测试 | `tests/RHI/D3D12/` | 验证 D3D12 封装本身 |
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| OpenGL 后端测试 | `tests/RHI/OpenGL/` | 验证 OpenGL 封装本身 |
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设计边界:
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- `tests/RHI/unit/` 与 `tests/RHI/integration/` 只能依赖公共 RHI 抽象接口。
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- 后端专有头文件、原生句柄、后端专用 helper,只允许出现在 `tests/RHI/D3D12/**` 与 `tests/RHI/OpenGL/**`。
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- 如果抽象层测试为了通过而被迫引入后端 API,优先修 RHI 本身,而不是给测试开后门。
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## 5. 当前 RHI Target
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当前已经存在的主要 RHI target:
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| 类别 | target |
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| 抽象层单元测试 | `rhi_unit_tests` |
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| 抽象层集成测试 | `rhi_integration_minimal` |
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| 抽象层集成测试 | `rhi_integration_triangle` |
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| 抽象层集成测试 | `rhi_integration_quad` |
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| 抽象层集成测试 | `rhi_integration_sphere` |
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| D3D12 后端单元测试 | `rhi_d3d12_tests` |
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| OpenGL 后端单元测试 | `rhi_opengl_tests` |
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| D3D12 后端集成测试 | `d3d12_minimal_test` `d3d12_triangle_test` `d3d12_quad_test` `d3d12_sphere_test` |
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| OpenGL 后端集成测试 | `opengl_minimal_test` `opengl_triangle_test` `opengl_quad_test` `opengl_sphere_test` |
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说明:
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- 抽象层集成测试目前正式包含 `minimal`、`triangle`、`quad` 与 `sphere`。
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## 6. RHI 抽象层集成测试规范
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### 6.1 当前目录
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```text
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tests/RHI/integration/
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├─ fixtures/
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│ ├─ RHIIntegrationFixture.h
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│ └─ RHIIntegrationFixture.cpp
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├─ minimal/
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│ ├─ CMakeLists.txt
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│ ├─ GT.ppm
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│ └─ main.cpp
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├─ triangle/
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||
│ ├─ CMakeLists.txt
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│ ├─ GT.ppm
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│ └─ main.cpp
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├─ quad/
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│ ├─ CMakeLists.txt
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||
│ ├─ GT.ppm
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│ └─ main.cpp
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├─ sphere/
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│ ├─ CMakeLists.txt
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||
│ ├─ GT.ppm
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│ └─ main.cpp
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├─ compare_ppm.py
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└─ CMakeLists.txt
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```
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### 6.2 约束
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抽象层集成测试必须满足以下规则:
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1. 只包含公共 RHI 头文件与共享 fixture。
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2. 同一个测试场景通过参数化方式同时跑 D3D12 和 OpenGL。
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3. 每个场景目录只维护一张基准图:`GT.ppm`。
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4. 截图输出允许按后端区分命名,例如:
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- `minimal_d3d12.ppm`
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- `minimal_opengl.ppm`
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- `triangle_d3d12.ppm`
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- `triangle_opengl.ppm`
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- `quad_d3d12.ppm`
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- `quad_opengl.ppm`
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- `sphere_d3d12.ppm`
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- `sphere_opengl.ppm`
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5. 两个后端都必须与同一张 `GT.ppm` 做比对。
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6. 新测试如果暴露抽象层缺口,应先补 RHI,再补测试。
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### 6.3 命名
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- 目录名:`tests/RHI/integration/<scene>/`
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- target 名:`rhi_integration_<scene>`
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- 截图名:`<scene>_d3d12.ppm` / `<scene>_opengl.ppm`
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- 基准图名:固定为 `GT.ppm`
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### 6.4 CMake 约定
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每个抽象层集成测试目录都应:
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- 使用独立 target
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- 复用 `fixtures/RHIIntegrationFixture.cpp`
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- 链接 `XCEngine`、`GTest::gtest` 以及当前两套后端所需系统库
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- 在 `POST_BUILD` 中复制:
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- `compare_ppm.py`
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- 当前目录下的 `GT.ppm`
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- 运行所需的 `renderdoc.dll`
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- 使用 `gtest_discover_tests(...)`
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### 6.5 推荐验证步骤
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以 `triangle` 为例:
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```bash
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cmake -S . -B build
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cmake --build build --config Debug --target rhi_integration_triangle
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build\tests\RHI\integration\triangle\Debug\rhi_integration_triangle.exe --gtest_filter=D3D12/TriangleTest.RenderTriangle/0
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build\tests\RHI\integration\triangle\Debug\rhi_integration_triangle.exe --gtest_filter=OpenGL/TriangleTest.RenderTriangle/0
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```
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通过标准:
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- 两个后端都成功渲染
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- 两个后端截图都能通过与同一张 `GT.ppm` 的比对
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## 7. 新增一个 RHI 抽象层集成测试时
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标准流程:
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1. 在 `tests/RHI/integration/<scene>/` 新建 `main.cpp`、`CMakeLists.txt`、`GT.ppm`。
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2. 在 `tests/RHI/integration/CMakeLists.txt` 中注册 `add_subdirectory(<scene>)`。
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3. 先只用公共 RHI 接口完成最小可运行版本。
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4. 分别验证 D3D12 / OpenGL。
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5. 若失败源于抽象层能力不足,先修 RHI,再回到测试。
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6. 确认双后端都通过后,再提交。
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## 8. 文档维护要求
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以下变化必须同步更新本文件:
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- 测试目录结构变化
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- 新增或删除测试 target
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- RHI 抽象层集成测试场景变化
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- 基准图管理规则变化
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- 构建与运行命令变化
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禁止继续在文档中保留“计划中但尚未落地”的内容,除非明确标注为未完成状态。
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