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Shader::GetShaderLanguage
ShaderLanguage GetShaderLanguage() const
获取着色器语言。
返回: ShaderLanguage - 着色器语言枚举值
线程安全: ❌ 非线程安全
复杂度: O(1)
示例:
ResourceHandle<Shader> shader = ResourceManager::Get().Load<Shader>("shaders/vertex.glsl");
ShaderLanguage lang = shader->GetShaderLanguage();
if (lang == ShaderLanguage::GLSL) {
// 这是 GLSL 着色器
}
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