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XCEngine/docs/api/resources/shader/getpath.md

529 B

Shader::GetPath

const Containers::String& GetPath() const override

获取着色器资源路径。

返回: const Containers::String& - 着色器路径的引用

线程安全: 线程安全

复杂度: O(1)

示例:

ResourceHandle<Shader> shader = ResourceManager::Get().Load<Shader>("shaders/vertex.glsl");
Containers::String path = shader->GetPath();

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