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XCEngine/docs/api/rhi/shader/is-valid.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

787 B

RHIShader::IsValid

virtual bool IsValid() const = 0;

检查着色器是否有效。

验证着色器是否已成功编译并可以用于渲染。应在调用 Bind() 之前使用此方法确保着色器可用。

返回: 着色器有效返回 true,无效返回 false

线程安全: (只读操作)

复杂度: O(1)

示例:

RHIShader* shader = device->CreateShader();
if (shader->CompileFromFile(L"shaders/pixel.cso", "PSMain", "ps_5_0")) {
    if (shader->IsValid()) {
        shader->Bind();
        // 渲染...
        shader->Unbind();
    } else {
        printf("Shader is not valid!\n");
    }
}
shader->Shutdown();

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