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XCEngine/docs/api/rhi/opengl/pipeline-state/bind.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

544 B

OpenGLPipelineState::Bind

void Bind() override;

绑定管线状态到当前渲染上下文。

线程安全:

注意: 如果 shader 已附加(通过 AttachShader),则调用 glUseProgram。然后调用 Apply() 应用所有状态。

示例:

pipelineState->AttachShader(program);
pipelineState->Bind();

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