544 B
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OpenGLPipelineState::Bind
void Bind() override;
绑定管线状态到当前渲染上下文。
线程安全: ❌
注意: 如果 shader 已附加(通过 AttachShader),则调用 glUseProgram。然后调用 Apply() 应用所有状态。
示例:
pipelineState->AttachShader(program);
pipelineState->Bind();
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