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# OpenGLDevice::GetNativeHandle
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```cpp
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void* GetNativeHandle() const
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```
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获取原生窗口或渲染上下文句柄。
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**返回:** `void*` - 原生句柄(当前实现返回 `nullptr`)
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**复杂度:** O(1)
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**注意:** 此方法当前实现返回 `nullptr`。使用 `GetWindow()` 获取 GLFW 窗口指针。
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**示例:**
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```cpp
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void* handle = device.GetNativeHandle();
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// 注意:当前实现返回 nullptr
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GLFWwindow* window = device.GetWindow(); // 使用此方法获取窗口
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```
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## 相关文档
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- [OpenGLDevice](device.md) - 返回类总览
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- [GetWindow](get-window.md) - 获取 GLFW 窗口指针
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