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XCEngine/docs/api/components/audio-source-component/set-spatialize.md
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2026-03-26 01:58:45 +08:00

863 B
Raw Blame History

SetSpatialize

所属类: AudioSourceComponent

头文件: XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h

描述: 设置音频源是否启用3D空间化。

函数签名

void SetSpatialize(bool spatialize);

参数

参数 类型 描述
spatialize bool true 启用3D空间化false 禁用2D模式

使用示例

#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>

using namespace XCEngine::Components;

void SetupSpatialize(AudioSourceComponent* source) {
    // 启用3D空间化环境音
    source->SetSpatialize(true);

    // 禁用3D空间化UI音效
    source->SetSpatialize(false);
}

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