- 新增32个方法文档(D3D12Buffer 13个,D3D12Texture 12个,D3D12SwapChain 6个) - 修复11处跨模块引用错误(rhi-device.md, rhi-texture.md等路径错误) - 清理d3d12-overview.md移除不存在的类引用 - 修复D3D12Device/D3D12CommandList/D3D12CommandQueue方法列表 - D3D12模块现无broken links
305 B
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D3D12Buffer::SetData
设置缓冲区数据。
void SetData(const void* data, size_t size, size_t offset = 0) override;
参数:
data- 数据指针size- 数据大小(字节)offset- 缓冲区内的偏移量