修复问题: - containers: HashMap 实现描述修正 - debug: XE_LOG 宏参数顺序修正 - memory: ProxyAllocator 统计示例修正, PoolAllocator allocate size 检查描述 - resources: ResourceManager 缺失 UnloadGroup 方法 - rhi: D3D12 格式枚举名称修正, Texture Format 枚举补全, ResourceStates 补充 - threading: TaskGroup GetProgress/Wait/Cancel 实现限制说明
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# TaskGroup::Cancel
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```cpp
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void Cancel()
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```
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取消任务组中所有尚未执行的任务。正在执行的任务将不受影响。
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**参数:** 无
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**返回:** 无
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**复杂度:** O(1)
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**注意:**
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- 已完成的任务不受影响。
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- 正在执行的任务继续执行直到完成。
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- 调用后所有 Wait/WaitFor 会立即返回(但请参见下方警告)。
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- **警告**:`Cancel()` 调用 `OnCancel()` 后不会减少待完成任务数,因此如果任务组中还有未执行的任务,调用 `Wait()` 会导致永久阻塞。建议在 `Cancel()` 后使用 `IsComplete()` 轮询或使用带超时的 `WaitFor()`。
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**示例:**
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```cpp
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TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
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for (int i = 0; i < 100; ++i) {
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group->AddTask([i]() {
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if (ShouldCancel()) {
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return; // 检查取消状态
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}
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ProcessLongTask(i);
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});
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}
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// 如果用户点击取消按钮
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if (userClickedCancel) {
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group->Cancel();
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printf("Tasks canceled. Progress: %.1f%%\n", group->GetProgress() * 100.0f);
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}
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group->Wait();
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```
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## 相关文档
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- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览
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