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XCEngine/docs/api/resources/shader-loader/methods/can-load.md

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Markdown

# ShaderLoader::CanLoad
## 方法签名
```cpp
bool CanLoad(const Containers::String& path) const override;
```
## 详细描述
检查此加载器是否能加载指定路径的着色器文件。该方法通过获取文件扩展名并与支持列表进行匹配来判断。
## 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| path | `const Containers::String&` | 文件路径 |
## 返回值
`bool` - 如果扩展名在支持列表中则返回 `true`,否则返回 `false`
## 示例
```cpp
#include "Resources/ShaderLoader.h"
using namespace XCEngine::Resources;
ShaderLoader loader;
bool canLoad1 = loader.CanLoad("shaders/pbr.vert"); // true
bool canLoad2 = loader.CanLoad("shaders/pbr.frag"); // true
bool canLoad3 = loader.CanLoad("shaders/pbr.hlsl"); // true
bool canLoad4 = loader.CanLoad("textures/wood.png"); // false
```