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# ShaderLoader::CanLoad
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## 方法签名
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```cpp
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bool CanLoad(const Containers::String& path) const override;
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```
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## 详细描述
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检查此加载器是否能加载指定路径的着色器文件。该方法通过获取文件扩展名并与支持列表进行匹配来判断。
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## 参数
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| 参数 | 类型 | 描述 |
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|------|------|------|
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| path | `const Containers::String&` | 文件路径 |
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## 返回值
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`bool` - 如果扩展名在支持列表中则返回 `true`,否则返回 `false`
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## 示例
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```cpp
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#include "Resources/ShaderLoader.h"
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using namespace XCEngine::Resources;
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ShaderLoader loader;
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bool canLoad1 = loader.CanLoad("shaders/pbr.vert"); // true
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bool canLoad2 = loader.CanLoad("shaders/pbr.frag"); // true
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bool canLoad3 = loader.CanLoad("shaders/pbr.hlsl"); // true
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bool canLoad4 = loader.CanLoad("textures/wood.png"); // false
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```
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