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XCEngine/docs/api/resources/filearchive/exists.md

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# FileArchive::Exists
检查文件是否存在。
## 方法签名
```cpp
bool Exists(const Containers::String& fileName) const override;
```
## 详细描述
检查归档内是否存在指定文件。文件路径是相对于归档目录的路径。
## 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `fileName` | `const Containers::String&` | 要检查的文件名(相对于归档路径) |
## 返回值
| 类型 | 描述 |
|------|------|
| `bool` | 文件存在返回 `true`,否则返回 `false` |
## 示例
```cpp
FileArchive archive;
archive.Open("resources/");
if (archive.Exists("textures/player.png")) {
// 文件存在
}
```