Files
XCEngine/docs/api/resources/mesh/meshsection.md

983 B

MeshSection

命名空间: XCEngine::Resources

类型: struct

描述: 网格分段结构体,用于描述网格的一部分,支持多材质渲染。

概述

MeshSection 定义了网格的一个连续区域,每个区域可以有不同的材质。网格分段包含顶点和索引范围信息,以及关联的材质 ID。

成员变量

变量 类型 描述
baseVertex Core::uint32 基准顶点偏移
vertexCount Core::uint32 顶点数量
startIndex Core::uint32 起始索引
indexCount Core::uint32 索引数量
materialID Core::uint32 材质 ID

使用示例

MeshSection section;
section.baseVertex = 0;
section.vertexCount = 4;
section.startIndex = 0;
section.indexCount = 6;
section.materialID = 0;
mesh.AddSection(section);

相关文档