983 B
983 B
MeshSection
命名空间: XCEngine::Resources
类型: struct
描述: 网格分段结构体,用于描述网格的一部分,支持多材质渲染。
概述
MeshSection 定义了网格的一个连续区域,每个区域可以有不同的材质。网格分段包含顶点和索引范围信息,以及关联的材质 ID。
成员变量
| 变量 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
baseVertex |
Core::uint32 |
基准顶点偏移 |
vertexCount |
Core::uint32 |
顶点数量 |
startIndex |
Core::uint32 |
起始索引 |
indexCount |
Core::uint32 |
索引数量 |
materialID |
Core::uint32 |
材质 ID |
使用示例
MeshSection section;
section.baseVertex = 0;
section.vertexCount = 4;
section.startIndex = 0;
section.indexCount = 6;
section.materialID = 0;
mesh.AddSection(section);
相关文档
- Mesh 类总览 - 返回类总览
- AddSection - 添加网格分段