Files
XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/shader/set-vec4.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

822 B
Raw Blame History

D3D12Shader::SetVec4

函数签名

void SetVec4(const char* name, float x, float y, float z, float w) override

中文描述

设置着色器中的四维向量 uniform 变量。当前实现为空stub

参数

参数 类型 描述
name const char* 变量名称
x float 向量 X 分量
y float 向量 Y 分量
z float 向量 Z 分量
w float 向量 W 分量

返回值

示例

shader->SetVec4("color", 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

相关文档