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TextureImportSettings
命名空间: XCEngine::Resources
类型: class
继承: ImportSettings
描述: 纹理资源导入设置类,配置纹理导入时的各种参数选项。
概述
TextureImportSettings 继承自 ImportSettings,提供了纹理资源导入时的完整配置选项。包括纹理类型、目标格式、Mipmap 生成、压缩质量、各向异性、sRGB 转换、翻转操作、法线图生成等功能。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
Clone |
克隆一份导入设置 |
LoadFromJSON |
从 JSON 加载设置 |
SaveToJSON |
保存设置到 JSON |
SetTextureType |
设置纹理类型 |
GetTextureType |
获取纹理类型 |
SetTargetFormat |
设置目标格式 |
GetTargetFormat |
获取目标格式 |
SetGenerateMipmaps |
设置是否生成 Mipmap |
GetGenerateMipmaps |
获取是否生成 Mipmap |
SetMipmapFilter |
设置 Mipmap 滤波器 |
GetMipmapFilter |
获取 Mipmap 滤波器 |
SetMaxAnisotropy |
设置最大各向异性级别 |
GetMaxAnisotropy |
获取最大各向异性级别 |
SetSRGB |
设置是否 sRGB |
GetSRGB |
获取 sRGB 设置 |
SetFlipVertical |
设置是否垂直翻转 |
GetFlipVertical |
获取垂直翻转设置 |
SetFlipHorizontal |
设置是否水平翻转 |
GetFlipHorizontal |
获取水平翻转设置 |
SetBorderColor |
设置边框颜色 |
GetBorderColor |
获取边框颜色 |
SetCompressionQuality |
设置压缩质量 |
GetCompressionQuality |
获取压缩质量 |
SetUseHardwareCompression |
设置是否使用硬件压缩 |
GetUseHardwareCompression |
获取硬件压缩设置 |
SetMaxSize |
设置最大纹理尺寸 |
GetMaxSize |
获取最大纹理尺寸 |
SetGenerateNormalMap |
设置是否生成法线贴图 |
GetGenerateNormalMap |
获取法线贴图生成设置 |
SetNormalMapStrength |
设置法线贴图强度 |
GetNormalMapStrength |
获取法线贴图强度 |
枚举类型
MipmapFilter
Mipmap 滤波算法。
| 值 | 描述 |
|---|---|
Box |
Box 滤波器 |
Kaiser |
Kaiser 滤波器 |
CompressionQuality
纹理压缩质量级别。
| 值 | 描述 |
|---|---|
Low |
低质量压缩 |
Medium |
中等质量压缩 |
High |
高质量压缩 |
Ultra |
超高质量压缩 |
使用示例
#include <XCEngine/Resources/TextureImportSettings.h>
TextureImportSettings settings;
settings.SetTextureType(TextureType::Texture2D);
settings.SetGenerateMipmaps(true);
settings.SetMipmapFilter(MipmapFilter::Kaiser);
settings.SetSRGB(true);
settings.SetCompressionQuality(CompressionQuality::High);
settings.SetMaxAnisotropy(16);
settings.SetMaxSize(2048);
settings.SetGenerateNormalMap(true);
settings.SetNormalMapStrength(1.0f);
// 保存设置
Containers::String json = settings.SaveToJSON();
// 克隆设置
auto cloned = settings.Clone();
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