Files
XCEngine/docs/api/rhi/opengl/buffer/buffer.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

39 lines
1.6 KiB
Markdown

# OpenGLBuffer
**命名空间**: `XCEngine::RHI`
**描述**: OpenGL 缓冲区的实现,继承自 `RHIBuffer`
## 公共方法
| 方法 | 描述 |
|------|------|
| [`Initialize`](initialize.md) | 初始化缓冲区 |
| [`InitializeVertexBuffer`](initialize-vertex-buffer.md) | 初始化顶点缓冲 |
| [`InitializeIndexBuffer`](initialize-index-buffer.md) | 初始化索引缓冲 |
| [`Shutdown`](../../buffer/shutdown.md) | 关闭缓冲区 |
| [`Bind`](bind.md) | 绑定缓冲区 |
| [`Unbind`](unbind.md) | 解绑缓冲区 |
| [`BindBase`](bind-base.md) | 绑定到基准点 |
| [`Map`](map.md) | 映射缓冲区 |
| [`Unmap`](unmap.md) | 取消映射 |
| [`SetData`](set-data.md) | 设置数据 |
| [`GetID`](get-id.md) | 获取 OpenGL 缓冲 ID |
| [`GetSize`](../../buffer/get-size.md) | 获取缓冲区大小 |
| [`GetType`](get-type.md) | 获取缓冲区类型 |
| [`IsDynamic`](is-dynamic.md) | 检查是否动态 |
| [`GetBufferType`](../../buffer/get-buffer-type.md) | 获取缓冲区类型 |
| [`SetBufferType`](../../buffer/set-buffer-type.md) | 设置缓冲区类型 |
| [`GetStride`](../../buffer/get-stride.md) | 获取步长 |
| [`SetStride`](../../buffer/set-stride.md) | 设置步长 |
| [`GetNativeHandle`](../../buffer/get-native-handle.md) | 获取原生句柄 |
| [`GetState`](../../buffer/get-state.md) | 获取资源状态 |
| [`SetState`](../../buffer/set-state.md) | 设置资源状态 |
| [`GetName`](../../buffer/get-name.md) | 获取资源名称 |
| [`SetName`](../../buffer/set-name.md) | 设置资源名称 |
## 相关文档
- [OpenGL 后端总览](../overview.md)
- [RHIBuffer](../../buffer/buffer.md) - 抽象缓冲区接口