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XCEngine/docs/api/resources/resourcepath/toguid.md

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# ResourcePath::ToGUID
```cpp
ResourceGUID ToGUID() const
```
将路径转换为 GUID。
**详细描述:**
通过 `ResourceGUID::Generate` 方法根据路径字符串生成唯一的资源标识符。
**返回:** `ResourceGUID`,基于路径生成的全局唯一标识符
**复杂度:** O(n),取决于 `ResourceGUID::Generate` 实现
**示例:**
```cpp
ResourcePath path("textures/player.png");
ResourceGUID guid = path.ToGUID();
// GUID 可用于资源查找、缓存键等
ResourceHandle<Texture> tex = ResourceManager::Get().Find(guid);
```
## 相关文档
- [ResourcePath 总览](resourcepath.md) - 返回类总览
- [ResourceTypes](../resourcetypes/resourcetypes.md) - 资源类型定义