- 简化D3D12Device,仅封装ID3D12Device和IDXGIFactory - 将D3D12Common.h中的转换函数合并到D3D12Enum.h - 添加ResourceStates枚举到Enums.h - 更新测试项目使用新的D3D12Device类 - 更新CMake配置
- 添加RHI接口定义(IRHIDevice, ICommandList, IResource等) - 实现D3D12Device, D3D12CommandList, D3D12PipelineState等 - 修复RootSignature参数数量(3->4)与HelloEarth一致 - 修复DSV格式设置(Unknown->D24_UNorm_S8_UInt) - 添加Geometry Shader编译 - 创建XCEngineDemo项目验证RHI功能