docs: add architecture review prompts

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2026-04-27 01:42:34 +08:00
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@@ -2,6 +2,10 @@
`现在总结当前这个plan的进展然后subplan里面已经完成的就可以清理掉了更新一下plan的状态最后向我口头汇报下个阶段应该做什么`
`你给我看看现在这个editor深入分析一下当前这样写符合最佳实践吗找出当前最严重的一个架构问题从最顶层视角来看考虑整个editor包括整个文件结构然后找到当前最关键的一刀详细说明这一刀应该怎么动只能动一刀但是必须从根源上动刀一刀彻底解决问题 editor\AGENTS.md 当然,如果没有什么严重问题的话,就直接说没有问题并给出解释即可`
`你现在给我好好看看我的这个渲染模块我是完全仿照Unity的SRP和URP来做的所以这个模块的构建目标之一是向Unity对齐你现在深入分析看看当前这个是否完全收口了找到当前优先级最高的一刀只能动一刀但是必须是根源上动刀彻底的一刀 engine\include\XCEngine\Rendering\AGENTS.md`
# XCEngine
`XCEngine` 是一个 Windows-first、editor-first 的 `C++20` 游戏引擎工作区。当前代码中已经形成 `RHI``Rendering``Scene``Resources``Editor``Mono C# Scripting``XCUI` 相关主线;本 README 只描述当前已经实现、已经接入或已经成为正式工作流一部分的能力。