Files
XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/command-allocator/command-allocator.md

20 lines
618 B
Markdown
Raw Normal View History

# D3D12CommandAllocator
**命名空间**: `XCEngine::RHI`
**描述**: DirectX 12 命令分配器的 D3D12 实现。
## 公共方法
| 方法 | 描述 |
|------|------|
| [`Initialize`](../../../threading/task-system/initialize.md) | 初始化命令分配器 |
| [`Shutdown`](../../../threading/task-system/shutdown.md) | 关闭命令分配器 |
| [`Reset`](../../command-list/reset.md) | 重置命令分配器 |
| [`IsReady`](is-ready.md) | 检查是否就绪 |
| [`GetCommandAllocator`](get-command-allocator.md) | 获取 D3D12 命令分配器 |
## 相关文档
- [D3D12 后端总览](../../opengl/overview.md)