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XCEngine/docs/api/math/box/intersects.md

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2026-03-20 02:35:15 +08:00
# Box::Intersects (Sphere)
```cpp
bool Intersects(const Sphere& sphere) const
```
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检测盒体是否与球体相交。该方法使用 `transform` 矩阵将球体中心转换到盒体局部空间进行检测,支持 OBB 语义。
**参数:**
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- `sphere` - 要检测的球体
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**返回:** `bool` - 相交返回 true否则返回 false
**线程安全:** ✅
**复杂度:** O(1)
**示例:**
```cpp
#include <XCEngine/Core/Math/Box.h>
#include <XCEngine/Core/Math/Sphere.h>
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using namespace XCEngine::Math;
Box box(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Sphere sphere(Vector3(2.0f, 0.0f, 0.0f), 1.0f);
if (box.Intersects(sphere)) {
// 盒体与球体相交
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}
```
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