# Box::Intersects (Sphere) ```cpp bool Intersects(const Sphere& sphere) const ``` 检测盒体是否与球体相交。该方法使用 `transform` 矩阵将球体中心转换到盒体局部空间进行检测,支持 OBB 语义。 **参数:** - `sphere` - 要检测的球体 **返回:** `bool` - 相交返回 true,否则返回 false **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include #include using namespace XCEngine::Math; Box box(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f)); Sphere sphere(Vector3(2.0f, 0.0f, 0.0f), 1.0f); if (box.Intersects(sphere)) { // 盒体与球体相交 } ``` ## 相关文档 - [Box 类总览](box.md) - 返回类总览