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2.7 KiB
2.7 KiB
RHICapabilities
命名空间: XCEngine::RHI
类型: struct
描述: GPU 设备能力结构体,描述了当前图形设备支持的各种功能和限制。
公共成员
特性支持
| 成员 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
bSupportsRayTracing |
bool |
支持光线追踪 |
bSupportsMeshShaders |
bool |
支持 Mesh 着色器 |
bSupportsExplicitMultiThreading |
bool |
支持显式多线程 |
bSupportsGeometryShaders |
bool |
支持几何着色器 |
bSupportsTessellation |
bool |
支持曲面细分 |
bSupportsComputeShaders |
bool |
支持计算着色器 |
bSupportsDepthBoundsTest |
bool |
支持深度范围测试 |
bSupportsAlphaToCoverage |
bool |
支持 Alpha 到覆盖 |
bSupportsIndependentBlend |
bool |
支持独立混合 |
bSupportsLogicOps |
bool |
支持逻辑操作 |
bSupportsMultiViewport |
bool |
支持多视口 |
bSupportsConservativeRasterization |
bool |
支持保守光栅化 |
bSupportsProgrammableSamplePositions |
bool |
支持可编程采样位置 |
资源限制
| 成员 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
maxTexture2DSize |
uint32_t |
最大 2D 纹理尺寸 |
maxTexture3DSize |
uint32_t |
最大 3D 纹理尺寸 |
maxTextureCubeSize |
uint32_t |
最大立方体贴图尺寸 |
maxRenderTargets |
uint32_t |
最大渲染目标数量 |
maxViewports |
uint32_t |
最大视口数量 |
maxVertexAttribs |
uint32_t |
最大顶点属性数量 |
maxConstantBufferSize |
uint32_t |
最大常量缓冲大小 |
maxAnisotropy |
uint32_t |
最大各向异性级别 |
maxColorAttachments |
uint32_t |
最大颜色附件数量 |
线宽和点大小
| 成员 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
minSmoothedLineWidth |
float |
最小平滑线宽 |
maxSmoothedLineWidth |
float |
最大平滑线宽 |
minPointSize |
float |
最小点大小 |
maxPointSize |
float |
最大点大小 |
maxPointSizeAA |
float |
抗锯齿最大点大小 |
maxLineWidth |
float |
最大线宽 |
maxLineWidthAA |
float |
抗锯齿最大线宽 |
版本信息
| 成员 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
majorVersion |
int |
主版本号 |
minorVersion |
int |
次版本号 |
shaderModel |
std::string |
着色器模型版本 |
使用示例
const RHICapabilities& caps = device->GetCapabilities();
if (caps.bSupportsRayTracing) {
// 启用光线追踪功能
}
if (caps.bSupportsComputeShaders) {
// 启用计算着色器
}
uint32_t textureSize = std::min(requestedSize, caps.maxTexture2DSize);
相关文档
- ../rhi/rhi.md - RHI 模块总览
- RHIDevice - 设备对象