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# Shader::AddUniform
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```cpp
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void AddUniform(const ShaderUniform& uniform)
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```
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添加 Uniform 变量描述。
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**参数:**
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- `uniform` - Uniform 描述结构体
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**返回:** 无
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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ShaderUniform uniform;
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uniform.name = "modelMatrix";
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uniform.location = 0;
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uniform.size = sizeof(float) * 16;
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uniform.type = 0;
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vs->AddUniform(uniform);
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```
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## 相关文档
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