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XCEngine/docs/api/XCEngine/Scene/SceneManager/GetAllScenes.md

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# SceneManager::GetAllScenes
获取全部已登记场景。
```cpp
std::vector<Scene*> GetAllScenes() const;
```
## 行为说明
当前实现会遍历 `m_scenes`,把每个 `unique_ptr<Scene>` 的裸指针收集到结果数组中返回。
## 返回值
- `std::vector<Scene*>` - 所有已登记场景的非拥有指针数组。
## 注意事项
- 返回顺序取决于 `std::unordered_map` 的迭代顺序,不应把它当作稳定顺序。
## 相关文档
- [返回类型总览](SceneManager.md)
- [GetScene](GetScene.md)