Files
XCEngine/docs/api/d3d12/d3d12-command-list-set-render-targets.md

17 lines
379 B
Markdown

# D3D12CommandList::SetRenderTargets
设置渲染目标。
```cpp
void SetRenderTargets(uint32_t count, void** renderTargets, void* depthStencil = nullptr) override;
```
**参数:**
- `count` - 渲染目标数量
- `renderTargets` - 渲染目标指针数组
- `depthStencil` - 可选的深度模板目标
## 相关文档
- [D3D12CommandList 总览](d3d12-command-list.md)