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# RHITexture::GetName
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```cpp
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virtual const std::string& GetName() const = 0;
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```
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获取纹理名称(用于调试)。
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**参数:** 无
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**返回:** 纹理名称字符串引用
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**线程安全:** ❌
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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const std::string& name = texture->GetName();
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```
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## 相关文档
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- [RHITexture 总览](texture.md) - 返回类总览
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- [SetName](set-name.md) - 设置资源名称
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