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OpenGLTexture 构造与析构
构造函数
OpenGLTexture()
创建 OpenGLTexture 对象,初始化内部状态。
示例:
OpenGLTexture texture;
析构函数
~OpenGLTexture() override
销毁 OpenGLTexture 对象,自动调用 Shutdown() 释放资源。
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