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XCEngine/docs/api/resources/shader/destructor.md

426 B

Shader::~Shader

virtual ~Shader()

析构函数,释放 Shader 对象持有的所有资源。

返回:

线程安全: 非线程安全

复杂度: O(1) - 平凡析构函数

示例:

{
    Shader vs;
    vs.SetShaderType(ShaderType::Vertex);
    // ...
} // vs 超出作用域,自动调用析构函数

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