1. D3D12CommandQueue::ExecuteCommandLists修复:确保正确调用GetNativeHandle() 2. 集成测试修复:传递&gCommandList而不是gCommandList.GetCommandList() 3. CMakeLists.txt修复:添加renderdoc.dll到所有D3D12/OpenGL集成测试的POST_BUILD命令 测试验证: - 单元测试:144/144通过 - D3D12集成测试:minimal/quad/triangle/sphere全部通过 - OpenGL集成测试:minimal/quad/triangle/sphere全部通过
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