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# RenderDocCapture::SetWindow
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更新当前用于抓帧的窗口句柄。
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```cpp
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void SetWindow(void* window);
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```
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## 行为说明
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当前实现只是把 `window` 原样写入内部成员 `m_window`,不做任何合法性检查。之后 [BeginCapture](BeginCapture.md) 与 [TriggerCapture](TriggerCapture.md) 可能会把它转换为 `HWND` 并尝试设置前台窗口与焦点。
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## 参数
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- `window` - 目标窗口指针;在 Windows 平台上通常是 `HWND`。
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## 返回值
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- 无。
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## 线程语义
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- 建议在窗口所属线程或主线程设置。
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## 示例
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```cpp
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XCEngine::Debug::RenderDocCapture::Get().SetWindow(hwnd);
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```
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## 相关文档
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- [返回类型总览](RenderDocCapture.md)
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- [SetDevice](SetDevice.md)
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