- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md - 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用 - 修复rhi.md中rhifactory路径错误 - 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用 - 修复opengl/README.md中的overview.md引用 - 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件) - 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件) - 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
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# RHIRenderPass::Shutdown
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关闭渲染通道并释放相关资源。
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```cpp
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virtual void Shutdown() = 0;
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```
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销毁渲染通道对象,释放底层图形 API 资源。调用后,渲染通道不再有效。
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**线程安全:** ❌
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**注意:**
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- 确保在没有任何帧缓冲正在使用此渲染通道时调用
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- 调用此方法后,已创建的关联帧缓冲可能变为无效
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**示例:**
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```cpp
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renderPass->Shutdown();
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```
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