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OpenGLPipelineState
命名空间: XCEngine::RHI
描述: OpenGL 管线状态对象实现,继承自 RHIPipelineState。
方法列表
| 方法 | 文档 |
|---|---|
Shutdown |
详细文档 |
Bind |
详细文档 |
Unbind |
详细文档 |
GetNativeHandle |
详细文档 |
GetType |
详细文档 |
SetDepthStencilState |
详细文档 |
SetBlendState |
详细文档 |
SetRasterizerState |
详细文档 |
SetViewport |
详细文档 |
SetScissor |
详细文档 |
SetLogicalOperation |
详细文档 |
Apply |
详细文档 |
ApplyDepthStencil |
详细文档 |
ApplyBlend |
详细文档 |
ApplyRasterizer |
详细文档 |
ApplyViewport |
详细文档 |
ApplyScissor |
详细文档 |
SetClearColor |
详细文档 |
Clear |
详细文档 |
AttachShader |
详细文档 |
DetachShader |
详细文档 |
GetDepthStencilState |
详细文档 |
GetBlendState |
详细文档 |
GetRasterizerState |
详细文档 |
相关文档
- OpenGL 后端总览
- RHIPipelineState - 抽象管线状态接口