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XCEngine/docs/api/rhi/command-list/command-list.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

2.7 KiB

RHICommandList

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class (abstract)

描述: GPU 命令列表抽象接口,用于录制和执行 GPU 命令。

公共方法

命令录制控制

方法 文档
Reset 详细文档
Close 详细文档

资源状态转换

方法 文档
TransitionBarrier 详细文档

渲染状态设置

方法 文档
SetPipelineState 详细文档
SetPrimitiveTopology 详细文档
SetViewport 详细文档
SetViewports 详细文档
SetScissorRect 详细文档
SetScissorRects 详细文档
SetRenderTargets 详细文档

深度/混合状态

方法 文档
SetDepthStencilState 详细文档
SetStencilRef 详细文档
SetBlendState 详细文档
SetBlendFactor 详细文档

顶点/索引缓冲

方法 文档
SetVertexBuffer 详细文档
SetVertexBuffers 详细文档
SetIndexBuffer 详细文档

绘制命令

方法 文档
Draw 详细文档
DrawIndexed 详细文档

清除命令

方法 文档
Clear 详细文档
ClearRenderTarget 详细文档
ClearDepthStencil 详细文档

资源复制

方法 文档
CopyResource 详细文档

计算着色器

方法 文档
Dispatch 详细文档

生命周期

方法 文档
Shutdown 详细文档

使用示例

commandList->Reset();
commandList->SetPipelineState(pipelineState);
commandList->SetPrimitiveTopology(PrimitiveTopology::TriangleList);
commandList->SetViewport(viewport);
commandList->SetRenderTargets(1, &renderTarget, depthStencil);
commandList->DrawIndexed(indexCount, 1, 0, 0, 0);
commandList->Close();
commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList);

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